Jede Scheibe stellt eine Bewegung dar, die man imitieren muss. Nach dem Umdrehen der ersten Scheibe, gibt der erste Spieler die aufgezeichnete Bewegung wieder. Danach dreht der Spieler diese Scheibe abgedeckt um und der nachfolgende Spieler imitiert die erste Bewegung und die auf der zweiten Scheibe, und so weiter. Der Spieler, der eine Bewegung vergisst, scheidet aus. Es gewinnt der Spieler, der sich an die meisten Bewegungen erinnert.